Zaključni del triologije a moj prvi GoW me je pustil hladnega. Igrina glavna karta je vizualna epskost, ki temelji na alternativni grški mitologiji, medtem ko gameplay sestavljen iz QTEjev in plehkega hack n slash + evade boja. Do sedaj nisem razumel zakaj se GoW tako hvali, a sedaj vidim da dobiva hvale bolj zaradi vizualne predstave in spoliranega a enostavnega boja, kot pa kakšne sveže vsebine in evolucije v žanru.
domača stran
Ni komentarjev:
Objavite komentar