Kako močan vpliv je imel Star Wars na svet sci-fija vidimo tudi Star Treku, recept triologije je Lucasov in Rodenberry si ga je uspešno sposodil. Drugi film v obeh serijah je resen, temen, kjer se gradijo karakterji, konflikti in svet za naslednje filme, kar pa naredi ST III za naključne gledalce izjemno dolgočasen, a za spremljevalce serij nujna razlaga in prikaz pomembnih dogodkov. Tako ga moramo gledati kot nujno zlo, ki pa obrodi dva dobra filma, ST IV in ST VI.
imdb.com
ponedeljek, 21. februar 2011
Star Trek IV: The Voyage Home
Poguma avtorjem štirice ne gre očitat, s to komedijo, na trenutke kar parodijo, so šli izjemno daleš iz svojega "comfort zone"-a. Po eni strani bi jim morali fani zameriti da se delajo norca ter iz "riti vlečejo" znanost in fantastiko, vendar so ravno zaradi teh lastnosti naredili najboljši Star Trek film. Ohranili so stereotipe in okoli njih zgradili kvalitetno komedijo, ter smo dobili dobro komedijo, a žal slab sci-fi.
imdb.com
imdb.com
Outcasts (mini serija)
Z ukinitvijo Battlestar Gallactice je zazevala luknja v znanostveno fantastičnem žanru, kar američane ne moti, a je motilo angleže, ki imajo radi ta žanr "klasičnega" sci-fija. Outcasts je poskušal na poceni in kloniran način to zapolniti in poskuša narediti BSGjevski miksi misticizma in znanstvene fantastike. To ni bilo dobro narjeno že v BSGju, tukaj je pa še slabše.
imdb.com
imdb.com
Chocolate
Klasičen martial-arts film kot jih ne snemajo več. Enostavna zgodba, s prikupno protagonistko s katero lahko samo in le sočustvujemo v realistično prikazani nesreči v življenju. Akcija je fantastično zrežirana a nam pokvari vzdušje slab boj z orožji, kot kaže niso imeli mojstre za boj s katanami.
imdb.com
imdb.com
ponedeljek, 14. februar 2011
Trapped Dead
Na zombie bandwagon so sedaj skočile tudi taktične igre. Kot že mnogokrat videno do sedaj, dobra ideja s spodobno igralno mehaniko, a jo na cedilu pusti egoistično izdelovanje avtorjev, to je, naredili so hardcore počasno taktično igro samo zase in svoje prijatelje. Izjemno neumna odločitev, večina ljubiteljem zombie iger, katere so akcijske, bo prišla v takšen žanr brez izkušenj in si bojo polomili zobe in voljo.
domača stran
domača stran
Cea mai fericita fata din lume
Dan, ki bi moral biti en najlepših v življenju, se že z začetkom spremeni v moro, ter kasneje samo še nadaljuje. Njegova enostavnost naredi sporočilo samo še bolj močno. Čudovita karakterizacija likov in sijajno izbrani kasting igralcev, ki do neke mere celo predstavljajo trenutne odnose med kastami v bivšem socialističnem Balkanu.
imdb.com
imdb.com
Kill Speed
S tem filmom se zaklinjam dan ne bom več eksperimental z nekvalitetnimi B razrednimi filmi. Da, sicer ima dobre stvari kot je nasilna smrt nadležnega Backstreet Boya Nicka Carterja in smejanje, ko vidiš kam so padli nekoč "velike" zvezde hollywooda in TVja, Tom Arnold, Greg Grunberg in Robert Patrick a to ni dovolj. Nič ne more rešiti katastrofalnih dialogov in CG efektov v drugo polovici filma, ko je povprečen ameriški gledalec zaradi koferina v cocacoli in ADDja nepozoren.
imdb.com
imdb.com
Sam & Max: Beyond the Alley of the Dolls
Četra epizoda nadaljuje postopno padanje kvalitete ugank, ter doseže dno z zastarelo in zamorjeno "trial & error" mehaniko za reševanje slednjih, celo dvakrat v istiem nadaljevanju. Zakaj prihaja do tega padca kvalitete je več možnosti, a je najverjetnejša razlaga, da si je Telltale dal preveč dela s šestimi pustlovskimi serijami naenkrat. Razlika je verjetno tudi to da so leta 2006 sveže orali ledino epizodnega igranja, sedaj pa jim je postala nekakšna rutina.
domača stran
domača stran
Sam & Max: The City that Dares not Sleep
Finale serije daje občutek da je bilo narejeno z mnogo več skrbi, časa in truda. Uganke so hitre in elegantne, hinti so na pravih mestih, zgodba ima fantastičen neviden twist. Ima pa igra dve klasični napaki pustolovščin, nemogoče vodenje lika po platformah in poceni srečni konec.
domača stran
domača stran
Gran Turismo 5
Izjemno spoliran produkt, narejen z obrtniško ljubeznijo do perfektnosti, a je zaradi preozkega in zastarelega vzhodnega pogleda na igre in dirkaške simulacije zgreši. Vseeno se ne more zanikati da igra veliko prinese k osnovnemu igranju, torej vožnji avtomobila, a se v svojih igralnih delih še vedno oklepa enakih receptov ter živi v drugo polovici devetdesetih let. Če želi Gran Turismo serija napredovati, se mora znebiti ustanovnih japonskih dikatatorjev, ki so v 15 letih izgubili stik s trenutnimi igralci in njihovimi željami.
domača stran
domača stran
Naročite se na:
Objave (Atom)