petek, 4. januar 2013

Flower

Flower, tako kot predhodnjica Flow, brišeta meje med igro in nekim novim medijem, najbližje kar bi lahko imenoval je interaktivna izkušnja. Zelo nejasno nam pošilja svoje sporočilo, preko interakcije igralca s svetom, a je vseeno dovolj močna, da igralec z domišljijo išče nek višji pomen.  Odlično zamišljena igra, zvok in barve so odlično uporabljene, six axis se nam pa končno oddolži.

domača stran

Ni komentarjev:

Objavite komentar